常规4人局规则介绍
游戏阵营
1名主公 2名反贼 1名内奸
选择阵营
阵营牌包括1主公、2反贼,1名内奸,以牌背形式出现,由四名玩家自由挑选。
武将选择
主公先选武将完毕后,再反贼和内奸选择武将。
起手牌
主公4张,反贼4张,内奸4张。
游戏进行
回合开始阶段 > 摸牌阶段 > 出牌阶段 > 回合结束阶段
ⅰ)回合阶段
由主公先行动,然后沿顺时针方向,轮到两名反贼和内奸行动。
ⅱ)摸牌阶段
从牌堆顶获得两张牌的补给,角色有特殊技能时,可发动技能,如张辽“袭营”等。
ⅲ)出牌阶段
玩家可使用任意数量的牌,以帮助自己或攻击其他玩家,但需遵守以下规则:
a. 每回合只能使用一张“杀”(除非有特殊技能或装备)。
b. 初始攻击距离都为1,特殊技能和装备(马、武器)等能增加攻击距离。
c. 玩家面前不能有两张同名的已装备的牌,也不能装备1把以上的武器。
(若想换武器,则在打出新武器牌的同时,原有的武器牌弃入弃牌堆)。
ⅳ)回合结束阶段
a. 当“出牌阶段”结束时(您不想使用或不能再使用任何牌时),您手上的剩余手牌不能多于您的当前的血量,多于的需丢弃。
b. 一般情况下,弃牌结束后就进入下一玩家的回合,但若该玩家的角色有特殊技能,则发动技能,如徐晃“战功”、貂蝉“闭月”等。
特殊说明
优先原则:当规则与卡牌的描述起冲突时,请按以下优先级执行:
角色技能 > 游戏牌描述 > 游戏规则
补血:酒、青梅煮酒等牌可补充血量。
胜利条件
主公死亡时场上存活反贼,反贼获胜。
主公活着,反贼和内奸都死亡,主公获胜。
2个反贼先死,主公最后死,内奸存活,内奸获胜。